-
Название: Стикер standard Philos
Артикул: 8250
Стикер standard Philos.
Страна: Германия
Материал: Пластик
Габариты: 41 x 7 мм.вес 12 г.
-
Головоломока "Звезда" от ведущего производителя игр и головоломок - немецкой компании PHILOS. Материал: оцинкованный металл. Размер головоломки 87 x 87 x 87 mm. Цель игры: освободить звезду.
-
Головоломока "Узел" от ведущего производителя игр и головоломок - немецкой компании PHILOS. Материал: оцинкованный металл. Размер головоломки 87 x 87 x 87 mm. Цель игры: разъеденить все части.
-
Страна: Германия
Материал: Бамбук
Габариты: 105 x 105 x 75
-
Головоломока "Ставка" от ведущего производителя игр и головоломок - немецкой компании PHILOS. Материал: оцинкованный металл, пластиковое основание. Размер головоломки 100 x 100 x 120 mm. Цель игры: освободить веревку с шарами.
-
Головоломка "Pyramid Cube". Это сложная головоломка от ведущего производителя игр и головоломок - немецкой компании PHILOS. Состоит из 3 частей. Размер 57 x 57 x 57 mm. Материал - дерево
-
Головоломка "Бочка Диогена". Эта очень запутанная головоломка от ведущего производителя игр и головоломок - немецкой компании PHILOS. Состоит из 12 частей выполненных в форме бочки. Размер 70 x 70 x 70 mm.
-

Вариант игры Манкала: Калах. Логическая игра для 2-х участников. Эта игра во многом напоминает вари: играют двое, используется та же игровая доска, ходы выполняются по очереди. Камни по лункам разложены так, как показано на рисунке. Каждому игроку принадлежит ближний ряд лунок и правый калах. Цель игры - накопить в своем калахе как можно больше камней. Игрок берет камни из любой лунки своего ряда и раскладывает их против часовой стрелки по одному в лунки своего ряда, затем в свой калах, пропуская калах противника, затем в лунки ряда противника. Правила. Ход закончен, когда положен последний камень. Если ход закончен в своем калахе, игрок получает право на дополнительный ход. Иногда получаются замечательные каскады дополнительных ходов. Если ход заканчивается в своей пустой лунке, то игрок берет все камни из противоположной лунки ряда партнера и свой камень, и кладет в свой калах. Когда все лунки ряда одного из игроков окажутся пустыми и ему нечем совершать очередной ход, игра заканчивается. Тогда второй игрок переносит все камни из своего ряда в калах. Выигрывает тот, кто собрал в калахе больше половины всех камней. При равенстве количества камней в калахах партия считается ничейной.
